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क्रिकेट प्रारूप, टॉस और मैच का आकार

प्रारूप और स्थिरता पहचान फ्रेम सेट करती है, टॉस इसे कुहनी मारती है, और साझेदारी तय करती है कि एक पीछा कैसे सामने आता है। एक काल्पनिक 20-ओवर का खेल दिखाता है कि ये टुकड़े एक साथ कैसे फिट होते हैं।

Plain coin, red cricket ball, bat and stumps on an empty pitch at dawn

स्थिरता योजना

एक क्रिकेट मैच पहली गेंद से बहुत पहले शुरू होता है। यह एक स्थिरता के साथ शुरू होता है: दो टीमें, एक स्थान, एक प्रारंभ समय और एक समय क्षेत्र। वे विवरण तय करते हैं कि दर्शक कब बैठते हैं, जब ग्राउंड स्टाफ आउटफील्ड को पोछता है और जब कोई ब्रॉडकास्टर अपना शेड्यूल भरता है। आधिकारिक वर्तमान जुड़नार उनकी पुष्टि करने के लिए एकमात्र समझदार जगह हैं। पिछले सीज़न से याद किया गया एक शेड्यूल, या बिना तारीख के अग्रेषित संदेश, यह है कि लोग गलत खेल को कैसे देखते हैं।

इस टुकड़े के लिए मैच काल्पनिक है। टीम ए मेजबान टीम बी एक मैदान पर हम नाम नहीं लेंगे, जिस दिन हम डेट नहीं करेंगे। मुद्दा एक वास्तविक प्रतियोगिता का पूर्वावलोकन करने का नहीं है, बल्कि यह दिखाने के लिए है कि कैसे एक क्रिकेट कहानी चरणों में खुद को इकट्ठा करती है, और जहां स्कोरबोर्ड कहानी का केवल एक हिस्सा बताता है।

दूसरे कारण के लिए स्थिरता पहचान मायने रखती है। एक टी20 लीग गेम, एक 50-ओवर का अंतरराष्ट्रीय और एक बहु-दिवसीय टेस्ट अलग-अलग लय, अलग-अलग दस्ते की मांग और अच्छी स्थिति पढ़ने के विभिन्न तरीके। वही 40 रन एक प्रारूप में मैच जीतने वाले उछाल और दूसरे में धीमी गति से पुनर्निर्माण हो सकते हैं। नाटक के किसी भी मार्ग का निर्णय करने से पहले, एक पाठक को यह जानना होगा कि कौन सा प्रारूप मैदान पर है।

Unbranded bat, red ball and gloves on a bench beside an empty cricket ground at dusk

प्रारूप गति निर्धारित करता है

टेस्ट क्रिकेट कई दिनों में खेला जाता है, जिसमें प्रति पक्ष दो पारियां होती हैं। लंबा प्रारूप धैर्य को पुरस्कृत करता है, और बिना कई रन के सत्र अभी भी अवशोषित हो सकता है क्योंकि क्षेत्ररक्षण पक्ष एक योजना के माध्यम से काम कर रहा है और बल्लेबाजी टीम विकेटों की रक्षा कर रही है। एक दिवसीय अंतरराष्ट्रीय आम तौर पर प्रति पक्ष 50 ओवर तक आवंटित करते हैं, जबकि टी 20 अंतरराष्ट्रीय आम तौर पर 20 तक की अनुमति देते हैं, जो लागू खेल की स्थिति और किसी भी रुकावट के अधीन है। एक ओवर में सामान्य रूप से छह वैध प्रसव होते हैं।

वे संख्याएँ अपेक्षा को आकार देती हैं। एक टी20 में, एक बल्लेबाज जो 15 रन बनाने के लिए 20 गेंदों का उपयोग करता है, उसने पारी का एक बड़ा हिस्सा खर्च किया है। एक टेस्ट में, वही 20 गेंदें मुश्किल से एक शुरुआती पैराग्राफ होती हैं। प्रारूप यह निर्धारित करता है कि प्रत्येक पक्ष के पास कितना समय है, वह कितने विकेट खो सकता है, और एक कप्तान कितना आक्रामक रूप से एक क्षेत्र स्थापित कर सकता है।

स्कोरबोर्ड अंकगणित सीधे रखने लायक है। 12.4 ओवर जैसे आंकड़े का मतलब है कि बारह पूर्ण ओवर और चार वैध गेंदें, 12.4 दशमलव ओवर नहीं। तो 12.4 ओवर के बाद 2 विकेट पर 96 रन पर एक टीम ने 76 वैध गेंदों का सामना किया। अगर फॉर्मेट में 20 ओवर की अनुमति मिलती है, तो 44 गेंदें रह जाती हैं। अगर यह 50 की अनुमति देता है, तो पारी मुश्किल से शुरू हुई है। विकेट, साझेदारी और शेष गेंदें रन के साथ मैच की स्थिति की व्याख्या करती हैं, और एक पाठक जो चारों को ट्रैक करता है, वह अकेले रन रेट देखने वाले की तुलना में एक पूर्ण तस्वीर देखता है।

टीम और टॉस संदर्भ

टीम का चयन और टॉस मैच को संदर्भ की पहली परत देते हैं। जमीन पर स्थितियां, हमले का संतुलन, एक अतिरिक्त स्पिनर या एक अतिरिक्त सीमर की उपस्थिति, और सतह के कप्तान की रीडिंग सभी सिक्के में निर्णय में फ़ीड करती है। एक कप्तान जो पहले बल्लेबाजी करना चुनता है, वह बयान दे रहा है कि पिच बाद में कैसे व्यवहार कर सकती है; एक कप्तान जो फील्डिंग करना चुनता है वह नई गेंद से गेंदबाजों पर भरोसा कर रहा है।

इसमें से कोई भी परिणाम की गारंटी नहीं देता है। टॉस एक शुरुआती स्थिति है, फैसला नहीं। हमारे काल्पनिक खेल में, टीम ए टॉस जीतती है और बल्लेबाजी करने का विकल्प चुनती है। टीम बी के कप्तान वैसे भी गेंदबाजी करना चाहते थे, इसलिए निर्णय दोनों खेमों पर सूट करता है, जो अक्सर ऐसा होता है। असली काम पहले ओवर से शुरू होता है।

उद्घाटन मार्ग

शुरुआती मार्ग नए गेंद के गेंदबाजों और क्रीज पर दो बल्लेबाजों का है। टीम बी के सीमर गेंद को ऊपर उठाते हैं और ऑफ स्टंप के बाहर सवाल पूछते हैं। टीम ए के सलामी बल्लेबाज कुछ गेंद छोड़ते हैं, कवर के माध्यम से एक कुरकुरा ड्राइव खेलते हैं और विकेट से पहले लेग के लिए एक जोरदार अपील करते हैं कि अंपायर नीचे गिर जाता है। छह ओवरों के बाद टीम ए 0 विकेट पर 34 रन है। स्कोरबोर्ड शांत दिखता है। क्रिकेट नहीं है।

संख्या और मनोदशा के बीच की यही खाई एक मैच पढ़ने का पहला पाठ है। एक बल्लेबाजी पक्ष बिना किसी नुकसान के 34 हो सकता है और अगर गेंद बल्ले को हरा रही है तो फिर भी दबाव में हो सकता है। समान रूप से, एक पक्ष 2 के लिए 60 हो सकता है और यदि क्रीज़ पर दो बल्लेबाजों के बसने में सहज महसूस हो। स्कोर रिकॉर्ड रन और विकेट। यह रिकॉर्ड नहीं करता है कि स्लिप के ठीक पीछे कितने किनारे उड़े, या कितनी बार एक बल्लेबाज खेला और चूक गया।

टीम बी का कप्तान आठवें ओवर में एक स्पिनर लाता है। मैदान फैलता है, सिंगल उपलब्ध हो जाते हैं और टीम ए के ओपनर्स स्ट्राइक घुमाते हैं। दसवें ओवर तक स्कोर 0 के लिए 58 हो गया है, और पारी ने बिना विकेट के चरित्र बदल दिया है। यह उस तरह की पारी है जिसे एक नंगे स्कोरकार्ड छुपाता है।

मिडिल-इनिंग्स पार्टनरशिप

बीच की पारी वह है जहां साझेदारी अपना शांत काम करती है। टीम ए ने ग्यारहवें ओवर में अपना पहला विकेट गंवा दिया, जो मिड-ऑफ पर पकड़ा गया। दूसरा विकेट धीमी गेंद से फेंके गए बारहवें में पड़ता है। टीम ए अब 2 विकेट पर 92 रन बना चुकी है और पारी को अपना आकार बनाए रखने के लिए एक साझेदारी की जरूरत है। दो बल्लेबाज एक साथ आते हैं, एक सामग्री जमा होती है और दूसरी लाइन के माध्यम से हिट करने के लिए तैयार होती है।

उनका स्टैंड नाटकीय नहीं है। वे सिंगल लेते हैं, ढीली गेंद को दंडित करते हैं और जोखिम भरे दूसरे रन से इनकार करते हैं। अगले छह ओवरों में वे 61 रन जोड़ते हैं, और टीम ए 18 ओवरों के बाद 2 विकेट पर 153 तक पहुंच जाती है। टीम बी के गेंदबाजों का बदलाव समाप्त होता है, धीमी बाउंसर की कोशिश करें, फिर पूरी लंबाई में लौटें। मैदान कसता है। साझेदारी ने अपना काम किया है: इसने दबाव को अवशोषित किया है और पारी को एक मंच दिया है।

साझेदारी एक क्रिकेट पारी का संयोजी ऊतक है। एक स्कोरकार्ड प्रत्येक बल्लेबाज के रनों को सूचीबद्ध करता है, लेकिन एक स्टैंड का मूल्य उस चीज में निहित है जो उसने जितना पैदा किया है। बीच के ओवरों में 61 रन की साझेदारी एक पतन को रोक सकती है, सेट बल्लेबाज की रक्षा कर सकती है और बंद ओवरों को मजबूत हाथों में छोड़ सकती है। टीम ए ने अंतिम दो ओवरों में तीन विकेट गंवाए और 168 पर 5 विकेट पर 20 रन बनाए। कुल सुरक्षित बिना प्रतिस्पर्धी है।

क्लोजिंग चेस

टीम बी का पीछा तेजी से शुरू होता है। इसके सलामी बल्लेबाज दूसरे ओवर में 14 रन बनाते हैं और पांच के बाद 0 विकेट पर 47 तक पहुंच जाते हैं। फिर टीम ए का स्पिनर सातवें ओवर में दो बार प्रहार करता है, और पीछा अपनी शुरुआती गति खो देता है। हाफवे मार्क पर टीम बी 2 विकेट पर 71 रन बना रही है, उसे 60 गेंदों में 98 रन की जरूरत है। आवश्यक दर चढ़ाई है, और मैदान नए बल्लेबाजों के आसपास कड़ा हो गया है।

पीछा अपनी खुद की साझेदारी को चालू करता है। टीम बी के कप्तान एक युवा बाएं हाथ के खिलाड़ी में शामिल होते हैं, और साथ में वे छह ओवरों में 54 जोड़ते हैं। कप्तान अपने पैरों को स्पिनर के लिए उपयोग करता है, बाएं हाथ के बल्लेबाज को स्क्वायर के पीछे का अंतर मिलता है, और टीम बी 16 ओवरों के बाद 4 विकेट पर 125 पर पहुंच जाती है। टीम ए अपने सबसे अनुभवी सीमर के साथ प्रतिक्रिया करती है, जो सत्रहवें में केवल पांच स्वीकार करती है। टीम बी 18 ओवर के बाद 6 विकेट पर 130, फिर 19 के बाद 7 विकेट पर 146 रन पर पहुंच गई।

अब अंकगणित तंग है। टीम बी को आखिरी ओवर में तीन विकेट के साथ 23 रन चाहिए। सीमर दो डॉट गेंदों को गेंदबाजी करता है, फिर बाएं हाथ का एक फ्लैट छह के साथ लॉन्ग-ऑन से जुड़ता है। एक सिंगल, एक चौड़ा और एक तले हुए दो फॉलो, और एक अंतिम डॉट बॉल ओवर को बंद कर देती है। इसमें से दस रन आते हैं। टीम बी ने 7 विकेट पर 156 रन बनाए, 169 लक्ष्य में से 13 और टीम ए ने 12 रन से जीत हासिल की।

उस समापन मार्ग से पता चलता है कि पीछा गेंद को गेंद से अधिक के बजाय गेंद को क्यों पढ़ा जाता है। एक आवश्यक दर केवल एक सारांश है। हाथ में विकेट, स्ट्राइक पर बल्लेबाज और गेंदबाज के शेष ओवरों ने हर डिलीवरी के साथ गणना बदल दी।

रुकावट के बाद आधिकारिक परिणाम

बारिश एक मैच को फिर से लिख सकती है, हालांकि इसने हमारे काल्पनिक खेल को नहीं छुआ। एक अलग परिदृश्य की कल्पना करें: पीछा करने के दौरान एक शॉवर आता है और बीस मिनट के लिए खेल रुक जाता है। जब खिलाड़ी लौटते हैं, तो प्रतियोगिता की खेल परिस्थितियों में लक्ष्य को संशोधित किया जा सकता है। संशोधित आंकड़ा कुछ ऐसा नहीं है जिसे एक दर्शक को स्मृति से गणना करनी चाहिए। मैच रेफरी और प्रकाशित शर्तें इसे सुलझाती हैं, और आधिकारिक परिणाम उसी स्रोत का अनुसरण करता है।

यही कारण है कि आधिकारिक परिणाम इस समय स्कोरबोर्ड से ज्यादा मायने रखता है। एक टीम रनों पर आगे दिखाई दे सकती है और लक्ष्य समायोजित होने के बाद भी हार जाती है। एक मैच को छोड़ दिया जा सकता है और बिना परिणाम घोषित किया जा सकता है। आधिकारिक स्कोरकार्ड पर परिणाम कॉलम अंतिम शब्द है, और इसे उन शर्तों के साथ पढ़ा जाना चाहिए जिन्होंने इसे उत्पन्न किया था।

एक खेल के रूप में क्रिकेट का अनुसरण करने वाले पाठकों के लिए, एक मैच का मूल्य इन चरणों में निहित है: वह स्थिरता जो इसे फ्रेम करती है, वह प्रारूप जो अपनी गति निर्धारित करता है, टॉस जो इसकी संभावनाओं को खोलता है, साझेदारी जो इसे ले जाती है और अंतिम ओवर जो इसे तय करते हैं। स्कोर सारांश है। कहानी इस बात में है कि स्कोर कैसे बनाया गया था।

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